《暗黑破坏神4》:暴雪打算使用“逃生卷轴”来解决硬核玩家断线死亡问题 – GameTopic

《暗黑破坏神4》:暴雪计划使用“逃生卷轴”解决硬核玩家断线死亡问题 - GameTopic

对于《暗黑破坏神IV》中的“硬核玩家”来说,形势相当艰难。只要一次不合时机的断线,就有可能因为永久死亡而毁掉数小时的游戏进度。这是一种令人沮丧的情况,部分原因是《暗黑破坏神IV》侧重于在线连接,但是暴雪可能已经找到了解决办法。

在圣地亚哥动漫展的活动中,制作人乔·皮波拉(Joe Piepiora)在接受GameTopic采访时表示,逃离卷轴可能是解决遭遇意外断线的硬核玩家的一种方法。逃离卷轴是游戏中现有的物品,用于将玩家传送到安全地点,但是暴雪希望在未来的赛季中扩展其功能。

“在第三赛季中,逃离卷轴的使用方式将改变。一旦玩家断线,如果他们的背包中有逃离卷轴,他们可以立即使用它,以便在险境中将自己从地牢中移出,”皮波拉解释道。

“我们看到玩家在这些情况下,我们正在努力解决连接问题,并为这些玩家提供更好的体验,”他继续说道。“这是一个我们即将推出的重要解决方案。但是我们需要进行大量的工作,以使其按照我们的需求正常运行。所以很快就会推出。目前我们计划在第三赛季中实现这个功能。”

对于那些不想等到第三赛季的玩家,皮波拉表示,暴雪正在尝试在第一赛季中进行一些性能调整,以改善连接性。这是在引入许多新机制、新Boss和其他功能的基础上。

重生的回归

此外,暴雪还谈到了其他新功能的计划,包括组队查找器和重生系统的回归。

关于组队查找器的问题,皮波拉表示,《暗黑破坏神IV》的社交工具“还有很大的改进空间。”他将其归因于《暗黑破坏神IV》游戏的规模和范围,他形容它是一个“非常庞大的游戏。”

“当玩家开始使用我们提供的工具时,我们会发现一些可以改进的地方。我认为增加额外的玩家查找功能——无论是选择加入一个小队,参与某种类型的内容,还是加入排队等待——在这里肯定有机会让我们去追求。这是我们正在内部积极讨论的事情。”皮波拉说道。

至于重生系统,允许玩家将现有角色导入到季度游戏中进行玩耍,皮波拉表示,“进展已经在进行中。”

“重生系统实际上是团队内部长时间讨论的一个话题。我们肯定希望在未来实现这个功能。目前我还没有具体的时间表,但是我们正在积极讨论。甚至本周我们会更多地讨论重生系统。所以进展肯定已经在进行中,我可以保证它将来会在《暗黑破坏神IV》中实现。”

目前,《暗黑破坏神》团队正专注于第一赛季,题为“恶魔的季节”。本周早些时候,发布了一个带有多个独特物品和其他更新的补丁,但粉丝对一些改变并不满意。新赛季引入了几个新功能,并推出了战斗通行证系统。

想了解更多,请查看我们的“利莉丝祭坛指南”以及《圣殿地图》的完整版,还有暴雪对神秘奶牛关卡的回应。

凯特·贝利是GameTopic的新闻总监,也是任天堂之声的联合主持人。有什么消息?给她发个私信@the_katbot。