《女神异闻录6》如何给系列的最终BOSS们带来新的生机
《女神异闻录6》为系列最终BOSS注入新生命
《女神异闻录》系列通过其现代背景和通常更加现实主义的主题颠覆了典型的日式角色扮演游戏的套路。然而,该系列往往会在最终boss上回到那些套路,将他们揭示为玩家需要击败的神灵。考虑到该系列经常遵循这种模式,很可能《女神异闻录6》也会如此。但如果《女神异闻录6》能够找到一种让这个套路变得更有趣的方式,让这些boss与游戏角色之间建立更紧密的联系,那将给人留下更深刻的印象。
对于第一次玩《女神异闻录》的玩家来说,这种在游戏事件背后揭示真正幕后黑手的惊喜是令人意外的,但经验丰富的《女神异闻录》粉丝们可能会预料到《女神异闻录6》也会有这样一个扭曲的反派角色。对于一个倾向于关注更加现实主义故事和人类反派的系列来说,让一个神灵成为最终boss在风格上会有些不和谐。如果《女神异闻录6》继续以此作为最终boss的设定,可以通过在揭示他们是扭曲反派之前从一开始就给角色们建立更强烈的联系,使反派角色更具备记忆点。
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《女神异闻录6》应该使最终boss与角色更相关

大多数《女神异闻录》游戏在真正的最终boss和英雄团队之间的关系上非常微妙,只有小小的线索透露出他们的真实身份,除非玩家事先了解这个扭曲的故事。在《女神异闻录3》中,玩家将遇到神秘的男孩法洛斯(Pharos),他给主角传递神秘的信息,然后揭示自己是《女神异闻录3》最终boss尼克斯的鉴定者。《女神异闻录4》对真正的最终boss伊邪那美的存在更加微妙,她只以一个不起眼的加油站服务员的形象出现在玩家面前,直到游戏的真正结局才揭示她的真实身份。
尽管这些扭曲的故事带来了史诗般的战斗,但它们对于英雄团队来说并不像大多数时间只有主角与这些角色互动那样个人化。《女神异闻录5 皇家版》的真正最终boss是一个很好的例子,它让整个团队都与塔库托·马鲁基(Takuto Maruki)建立了联系,在最终冲突之前在剧情中发挥了更重要的作用。马鲁基在修陈学院担任学校顾问的整个游戏过程中与“幻影贼团”建立起了关系,这使得他作为扭曲反派角色的角色更具冲击力。
《女神异闻录5》的最终boss雅尔达巴奥斯(Yaldabaoth)在游戏高潮之前以“卡缇雅房间”的伊戈尔的身份出现,也遭遇了与主角而非其他团队成员的角色接触的陷阱。马鲁基之所以成为一个伟大的最终boss,是因为他在整个游戏中都是“幻影贼团”的盟友,直到揭示了他的真实能力和错误的思维方式。《女神异闻录6》应该遵循这个趋势,允许玩家在揭示他们是游戏的真正敌人之前,与一个角色建立联系,甚至对他们表示同情。
这种意料之外的、类似神一般的最终boss的问题在于,它们可能会削弱一个本来个人化和现实主义故事的效果。《女神异闻录4》的结局尤其遭受了这个问题,因为它的故事主要是关于解决一个小镇上一系列谋杀案的,当揭示一个神一直在操纵一切时,它失去了一些独特性。为了给游戏一个更连贯的叙事, 《女神异闻录6》应该努力开发一个让玩家和角色都能够了解的角色,然后揭示他们是游戏的真正敌人。
《女神异闻录6》正在开发中。
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