《地下城与龙穴:处理失败投掷时的主持人技巧》

《地下城与龙穴:处理失败投掷的主持人技巧》

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  • 如何向前失败
  • 临场发挥

在《龙与地下城》中,玩家角色并不总能成功。如果他们总是成功,就没有必要掷骰子了!然而,在关键时刻失败一次骰子的结果可能会使玩家感到沮丧,甚至使故事偏离轨道,这都不是DM想要的事情。

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对于你的游戏桌来说,最好的做法之一是将失败的卷轴视为增加故事紧张感的机会,而不是要避免的挫折。尝试让你的玩家“向前失败”,这样你的游戏主题会变得更好。

如何向前失败

图片来自Wizards of the Coast

在D&D的游戏主题中,英雄们通常是他们所擅长的最好的;从作为热身活动与猫头鹰熊搏斗的战士和野蛮人,到可以消失无踪的盗贼和游侠,这些角色知道自己在做什么。玩家们构建自己的角色以取得卓越的成绩,所以当冒险者偶尔在本应该是确定的技能检定中失败时,这可能会让人感到不适应。

“向前失败”的理念是,失败的卷轴不是因为角色能力不足,而是因为情况中增加了新的复杂性,打断或阻止了他们成功。例如:

  • 一个强壮的野蛮人试图踢开一个脆弱的木门,结果发现门实际上是一个拟人怪物。
  • 小队的吟游诗人在公爵面前发表了慷慨激昂的演讲,结果贵族在演讲中途突发心脏病,使得朝廷陷入混乱。
  • 一名盗贼打开了一个本应该装有有价值文物的保险箱,结果发现里面只有一个让她的竞争对手嘲笑的便条。
  • 一名法师发现,他们从古代卷轴上记住的咒语在数百年前创作时被误译了。

在这些情况下,玩家角色做了一切正确的事情,但却被超出他们控制或知识范围的事物挫败了。在每种情况下,新的情况都会提供额外的遭遇、支线任务或故事情节。

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临场发挥

由Lars Grant-West绘制的光孢萨满

由于无法预料玩家可能在游戏主题中尝试的一切以及你将如何处理每种情况下的失败卷轴,向前失败需要一定的即兴发挥。当你不确定时,考虑以下陈述中的一个如何适用于失败的卷轴:

  • 任务被中断或延迟。
  • 任务实际上是不可能完成的。
  • 角色被敌人设局使其失败。
  • 角色根据错误的信息行动。
  • 任务所需的物品损坏或丢失。

然而,无论情节如何发展,玩家角色都需要在继续前进之前解决新的情况。通常情况下,环境的变化会为英雄们开辟一条新的道路,使他们能够克服挫折继续前进。一旦你做过几次这样的处理,你的玩家们将永远不知道是计划好的惊人转折还是即兴创作的!

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