《吸血鬼幸存者》现在拥有沙发合作模式,Switch版本和全新引擎

《吸血鬼幸存者》现在有沙发合作模式和全新引擎

我们早已知道这一天会来临,现在《吸血鬼幸存者》的四人同屏合作模式已经在PC、Xbox和任天堂Switch上上线了。

每个玩家只需要一个手柄,然后你可以在角色选择界面上添加最多三个额外的玩家。是的,Switch版本已经推出了四人同屏合作模式。

《吸血鬼幸存者》- 未来内容的码率杀手预告

“对我们的游戏来说,今天是个重要的日子,因为我们终于实现了游戏标题的一半:虽然还没有吸血鬼,但至少现在有了幸存者。我们今天添加了本地合作模式!”Poncle在补丁说明中解释道。

“在本地合作模式下,玩VS的最大改变就是……其他人。除了人类互动的混乱之外,还有一些不同的选项,让你可以自定义你的合作游戏,比如为你的角色和指示器添加彩色轮廓,我们还添加了一些小型的多人游戏特定机制,比如友谊护符。”

随着游戏登陆Switch,玩家一直在要求跨保存功能,而Poncle的回应是:正在“努力解决”。

“我们已经成功地在PC、移动设备和游戏机之间进行了保存迁移的测试,同时还增加了云保存槽!”团队解释道。“我们会继续为您提供更新,但是保存数据是一件非常微妙的事情,所以这需要进行大量的测试和适当的时间来确保以安全、完全可用的状态发布。感谢您的耐心!”

此外,游戏已经切换到了一个新的引擎,希望可以为老旧系统上的玩家提供更流畅的性能。

“原始引擎和新引擎一直在并行运行一段时间,现在我们已经到了只剩下非常微小差异的阶段,所以现在是时候切换了,这样我们就可以专注于添加在旧引擎上无法实现的功能。”Poncle说道,他还邀请那些不想切换的人使用仍使用旧引擎的私有分支。

“如果在新引擎上有重大差异,甚至是一些小的令人讨厌的问题,请在论坛或Discord上让我们知道:去年我们已经放弃了一个完全可用的第一个版本的新引擎,重新开始开发这个版本,只是为了保持对原始游戏玩法的准确性,所以我们并不害怕解决一些残留的差异。”

如果你错过了,《吸血鬼幸存者》是今年英国电影和电视艺术学院(BAFTA)游戏奖的最佳游戏意外赢家,击败了《埃尔登之环》和《战神:末日之战》等游戏。