《双峰:入夜》正在成为对大卫·林奇标志性系列的极好致敬
《双峰:入夜》是对大卫·林奇系列的极好致敬
在这个对超自然悬疑剧的PS1风格致敬中,猫头鹰并非它们看起来的样子
《双峰》是由大卫·林奇和马克·弗罗斯特创作的备受喜爱的悬疑连续剧,自1990年首播以来,已经成为多款视频游戏的灵感来源。从《致命预感》和《艾伦·韦克》到《肯塔基之路零号》等等,无数游戏向这部围绕特工戴尔·库珀调查小镇双峰华盛顿州高中女孩劳拉·帕尔默谋杀案的文化经典电视剧致敬。
然而,这部剧本身从未被改编成游戏,这也是《双峰:黑夜降临》如此令人心动的原因。
《双峰:黑夜降临》由法国开发者卢卡斯·吉伯特和让·曼佐尼组成的蓝玫瑰团队制作,是一款粉丝游戏,将林奇和弗罗斯特的原剧重新想象为PS1风格的生存恐怖游戏,就像《寂静岭》和《生化危机》,完整地采用了坦克控制和全动态视频叙事,利用了电视剧中的片段。吉伯特和曼佐尼于周二发布了游戏的首个试玩版,涵盖了特工库珀抵达双峰和在黑屋中首次遇到劳拉·帕尔默的事件。
尚不清楚我们可以期待完整版的发布时间,但吉伯特和曼佐尼明确表示,他们打算在游戏完成时免费发布,因为这个项目是对电视剧的非官方致敬。试玩版本身非常棒,以一种在游戏的交互媒介中感觉恰到好处的方式,表达了林奇和弗罗斯特独特的叙事风格。到目前为止,《双峰:黑夜降临》正在成为这部电视剧在播出时一直值得拥有的视频游戏改编。
《双峰:黑夜降临》的试玩版可在itch.io上下载。