《原神》的阿尔卡系统详解

《原神》阿尔卡系统详解

《原神》将在本月底的4.0更新中迎来一系列变化。与之前的更新一样,《原神》4.0将引入新的角色、故事内容,而且最重要的是,将开放法国风格的地区Fontaine。看起来还将有一些新的游戏特性,包括扩展和深化游戏和世界的Arkhe系统。

《原神》的核心玩法主要集中在不同角色的使用上,以及这些角色独特的能力如何在战斗和探索场景中提供不同的方法。随着游戏的更新,会添加更多的角色,以及游戏世界、敌人和能力的新要素。即将到来的4.0更新在这方面也毫不例外,而Arkhe系统在丰富《原神》的玩法和故事方面起到了重要作用。

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Arkhe在《原神》中的角色

《原神》的世界观中有一些难以理解的要素,比如天衍法则,但是Arkhe似乎相对简单。Arkhe仅存在于Fontaine地区,被该地区的居民用来为社区各处的机制提供动力,本质上是一种可再生能源。Arkhe由两种相对的能量组成:Ousia和Pneuma。在古希腊语中,前者可以翻译为“物质”或“本质”,而后者意为“呼吸”。这两种能量是独立存在的,但当它们相遇时,就会产生一种称为“湮灭反应”的东西。湮灭反应似乎具有很高的能量潜力,使其在公共和军事事务中都非常有用。

看起来,一些Fontaine地区的居民也可以引导这种能量。来自Fontaine的《原神》角色具有特殊的能力,可以在各种场景中调用Ousia和Pneuma。这为与Arkhe系统相关的独特玩法机会打开了大门,同时也带来了讲故事的潜力。

Arkhe将如何改变《原神》的玩法

当《原神》玩家穿越Fontaine时,他们经常会遇到Ousia和Pneuma的来源,这些来源可以用于实现各种目标。不同的能量可以通过外观来辨别:Pneuma是蓝色的,Ousia是浅黄色的。当玩家在环境中看到其中一种能量时,他们可以利用相对的能量来创建湮灭反应。

这将在战斗场景中起到重要作用。除了新的武器之外,每个来自Fontaine的新角色都可以随意使用Ousia和Pneuma能量。Fontaine的敌人会发出蓝色或黄色的光芒,分别代表Pneuma或Ousia能量。每个新角色都有一种固有的Arkhe类型,如果他们的固有Arkhe类型与给定敌人相反,他们可以利用能量注入的攻击来使敌人晕眩并造成额外伤害。

Arkhe系统也将参与解谜。Fontaine中的许多设备都是由Arkhe驱动的机制构成的。这意味着玩家将不得不同时使用Ousia和Pneuma来解决实施这些设备的谜题。Arkhe系统也将影响探索。一旦《原神》玩家最终进入Fontaine,他们可能会遇到一些无法打开的宝箱。这些宝箱需要使用适当的能量才能打开。

虽然所有角色都将能够通过Fontaine中散布的能量块使用Ousia和Pneuma,但Arkhe系统肯定会鼓励玩家尝试新添加的角色。这种利用新功能的激励将帮助保持《原神》在战斗、探索和解谜方面的新鲜感和刺激感。Arkhe系统的到来还应该提供一些有趣的背景故事内容,希望能与游戏变化相结合,使Arkhe变得更加有趣。

《原神》现已在手机、PC、PS4和PS5上可用。任天堂Switch版本正在开发中,尚未确定发布日期。

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