《原神》揭示团队对“塞尔达克隆”指责的反应
《原神》团队对“塞尔达克隆”指责作出反应
HoYoverse的首席执行官刘伟在2023年《原神》FES上对该游戏早期被指控抄袭的评论中,确认了游戏团队所面临的困难。自从2020年HoYoverse的开放世界RPG推出以来,该游戏已经成为游戏界最受欢迎的游戏之一,拥有数千万活跃玩家。该RPG最受欢迎的扭蛋活动往往在仅中国就能赚取超过1000万美元的销售额,每次推出新角色都能创造巨大的收入。现在,HoYoverse的CEO在最近的演讲中提醒玩家们开发者在游戏初期所经历的困难。
尽管《原神》在游戏社区内广受欢迎,但该RPG在发布前却遭到了很多批评。许多人在《原神》的初期阶段称其为《塞尔达传说:荒野之息》的克隆游戏。在游戏发布前的几天,该RPG被与《塞尔达传说》这款著名游戏进行了许多比较,甚至有一些不满的粉丝为了抗议而摧毁了游戏机。现在,HoYoverse的首席执行官就与这些指责有关的困难问题进行了解答。
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在2023年上海《原神》FES上的一次演讲中,HoYoverse的首席执行官刘伟(粉丝们也称其为大伟)谈到了《原神》的艰难创作过程。根据刘伟的说法,早在2017年,《原神》的制作就已经开始了,但开发者并没有自己的内部开发引擎。刘伟分享了多次“员工哭泣”的情况,并对正在开发中的RPG的严厉批评表示痛心。据报道,刘伟还会以璃月作为动力,鼓励团队“展示人们未曾见过的《原神》部分”。
虽然据报道,《原神》的开发过程中团队遭受了很多心理压力,但这些困难似乎对该工作室来说是值得的。《原神》迅速成为最受欢迎的在线游戏之一,赢得了包括2022年游戏奖的“玩家之声”奖在内的多个殊荣。HoYoverse随后还将《原神》的成功延伸到了另一个备受瞩目的作品,今年早些时候推出的《崩坏:星之铁路》也取得了巨大成功。
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刘伟对《原神》饱受困扰的开发过程的爆料正值该游戏即将迎来一年中最大的更新。《原神》将于本周正式推出其第五个主要可玩地区Fontaine,引入潜水和水下战斗等新机制。这次更新还将引入三个新成员,Lyney、Lynette和Freminet将成为第一批可玩的Fontaine角色。《原神》的成功显然是建立在开发团队所面临的困难之上的,并为HoYoverse的成功未来奠定了基础。
《原神》现已在PC、PS4、PS5和移动设备上提供。Switch版正在开发中。
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来源:CBR