《博德之门3:吟游诗人完全指南》

《博德之门3:吟游诗人完全指南》

快速链接

  • 吟游诗人:概述
  • 作为吟游诗人的初始
  • 职业特点
  • 其他特点
  • 吟游诗人学院(副职业)
  • 吟游诗人同伴

在《博德之门3》中,你想用魔法和旋律来吸引朋友和敌人吗?吟游诗人可能正是你的理想职业。他们将自己的法术巧妙地编织成美丽的故事和旋律,是全能施法者,他们通过迷人的表演来激励盟友和阻碍敌人。

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与以攻击为重点的法术施展者(如降神术士)不同,吟游诗人擅长支援队友,在战斗中巧妙地引导战局,提供增益和控制敌人。吟游诗人对知识有着无尽的渴望,他们真正炫耀的是全才的魔法能力;无论你是新手还是老玩家,吟游诗人都拥有其他人很难匹敌的多功能魔法能力。

吟游诗人:概述

吟游诗人是一种控制和治疗支援职业,通过魔法、雄辩和华丽的表演来应对各种情况。无论你的吟游诗人是个艺人、词人还是社交达人,他们很可能在依赖魅力的技能上表现出色。

吟游诗人等级

熟练加值

可掌握零级法术

可掌握法术

每法术等级的法术位

特征

1级

+2

2个

4个

2个

  • 吟游激励
  • 乐器熟练

2级

+2

2个

5个

3个

  • 百事通
  • 安眠之歌

3级

+2

2个

6个

4个

2个

  • 精通(2项技能)
  • 吟游诗人学院(副职业)

4级

+2

3个

7个

4个

3个

  • 能力提升或特性

5级

+3

2个

8个

4个

3个

2个

  • 灵感之源
  • 改良的吟游激励

诗人在实用性方面几乎超过了每个职业,只有盗贼在技能熟练度和专长方面与之相提并论。自然地,诗人在社交场合中表现最出色,并且在欺骗进入地精营地、劝阻激动的提弗林人战斗或夸大与著名作家谈论龙的能力方面有很高的成功几率。

尽管在战场上他们可以凭借细心的位置选择独自应对,但诗人通常是没有太多机动性的易碎施法者。因此,他们最擅长在后方隐藏在几层身体和盾牌后面。

当受到保护(以及免受专注检测)时,诗人能够凭借其丰富的附魔法术来扭转战局,同时通过其独特的诗人灵感功能为小队提供改变游戏的增益。

作为诗人的起步之旅

属性分配

诗人在其主要的施法属性方面严重依赖于魅力。他们还受益于敏捷和体质以增加耐久性。

尽管力量、智慧和智力对机械优势的影响较小,但它们仍然会影响技能检测和负重能力,因此值得考虑作为一个全面发展的诗人。

技能熟练度

诗人获得了高于平均水平的熟练度,游戏开始时获得三个技能熟练度,而不是通常的两个。

然而,更重要的是,尽管大多数角色只获得与其职业相关的熟练度,但诗人在选择熟练度时可以从整个技能列表中选择。这意味着你的诗人可以轻松填补小队可能缺失的任何技能。

豁免熟练度

敏捷,魅力

技能熟练度

从以下任意三个技能中选择:体操、动物处理、奥秘学、竞技、欺骗、洞察、恐吓、调查、医学、自然、感知、表演、说服、宗教、巧手、潜行或生存。

装备熟练度

轻甲,简易武器,手弩,长剑,刺剑,短剑,乐器

生命骰

1d8

起始装备

简易背心(11AC + 敏捷调整),皮靴,1个起始乐器,1把刺剑,1把手弩,2瓶治疗药水,1卷复活卷轴,1个补给包

起始乐器

从手鼓、长笛、吉他、竖琴或小提琴中选择一个

职业特点

在本节中,我们将介绍每个诗人职业特点的含义以及如何有效地使用它们。

吟游诗人的启发(1级)

吟游诗人的启发

施法时间:1个奖励动作

射程:60英尺

恢复时间:长休/短休(5级后)

  • 通过你的表演激励盟友超越他们的能力。
  • 他们可以在下一次攻击检定、技能检定或豁免检定中增加+1d6的奖励。

吟游诗人职业的核心是他们的吟游诗人的启发特性,它允许你的盟友在进行任何技能检定豁免检定攻击检定时额外投掷1d6点的骰子。这个骰子的数值随着吟游诗人的等级增加,在5级时为1d8,以此类推。某些副职业还可以使吟游诗人的启发骰子具有不同的附加效果。

一个恰到好处的吟游诗人的启发可以完全改变关键骰子的结果,例如:微调你盟友的感知豁免检定,刚好通过女巫的定身术,或者确保一记指引之光准确命中敌人,否则它可能会只差一点点错过。

话虽如此,吟游诗人的启发只能在长休中恢复(直到你在5级吟游诗人获得启发之泉特性),所以虽然诱人,但一定要节约1或2次使用吟游诗人的启发的机会

万能之王(2级)

万能之王

  • 你丰富的经验使你更有可能在任何任务中成功。
  • 在你不擅长的技能检定中,将你的熟练加值的一半(向下取整)加到检定中。

虽然不如其他职业特性那样引人注目,万能之王是一个出色的特性,给你每一次进行非熟练技能检定时都提供显著的加成。随着你的熟练加值随着职业等级增长,这个加成会迅速累积,并为你的技能检定提供非常可靠的提升

请注意,由于该特性的措辞,它还适用于战斗开始时的先攻检定反制法术/驱散魔法的检定!

休憩之歌(2级)

休憩之歌

施法时间:1个动作

射程:无

恢复时间:长休

  • 用你的艺术来安抚。你和你的盟友会像进行了一个短休一样恢复体力。

免费的短休可能意味着生死存亡,当你深入破碎圣所,与一群愤怒的哥布林战斗时。这个特性对于恢复团队资源非常有重要价值,特别是对于像术士和战士这样严重依赖短休的职业。

专长(3级)

专长

  • 选择两项你的技能熟练。对使用这两项熟练进行的所有技能检定,你的熟练加值将加倍。

这是一个相当明显的功能:你会得到一个更大的数字来增加你的掷骰结果。太棒了!这对于诗人的大量技能选择尤其好。

灵感之泉(5级)

灵感之泉

  • 短休息或长休息后,你会恢复所有的诗人灵感。

由于每次长休息只能进行两次短休息的限制,这意味着你将能够比平常多使用三倍的诗人灵感骰——这相当于6个d8的骰子,你可以增加到盟友的掷骰结果中(如果你是一个知识诗人,你也可以减少敌人的掷骰结果

其他特性

以下部分包含《巴尔德之门3》故事的剧透。在足够次数激活你的伊利希德智慧检测并从其身体负担中恢复后,你会醒来发现自己获得了相应职业的伊利希德力量职业动作

怯场

施法时间:1个动作

范围/区域:60尺/20尺

豁免扔骰:感知

短休息后恢复

  • 让你的敌人深陷于巨大的失败恐惧之中。他们的攻击掷骰会受到劣势影响,并在每次攻击掷骰未命中时受到伤害
  • 当目标成功进行一次攻击掷骰时,它们会摆脱怯场早期。

诗人的伊利希德力量职业动作是怯场,它会在诗人周围的区域内对所有敌人的攻击掷骰施加劣势,然后在受影响的敌人每次攻击掷骰未命中时造成可观的心灵伤害。在盟友具有高AC值的情况下,使用怯场对一群正在与盟友战斗的敌人施加,看着他们都陷入自我击败的境地。

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诗人学院(子职业)

知识学院

知识学院的诗人们收集秘密和知识,利用他们的修辞才能用故事和作品迷住观众。

这个子职业基于诗人在支持和效用方面坚实的基础,提供更多额外的熟练和通过削减话语特性防御性地增强你的诗人灵感

削减话语(3级,知识学院)

诗人灵感

施法时间:1个反应

范围:60尺

消耗:1个诗人灵感

  • 运用机智分散一个生物的注意力并削弱其信心。
  • 它的攻击掷骰、能力检定和豁免扔骰会受到1d6的减值惩罚。
  • 诗人达到5级后,削减话语的惩罚增加到+1d8。

作为吟游诗人的可靠“哦不,你做不到!”特性,切割之言需要消耗一个吟游诗人灵感点来使用,可用于确保当敌人成功时,他们……失败。切割之言可以用来防止敌人的攻击命中——或确保你的豁免法术一定成功。

在你的反应菜单中启用时:

当附近的敌人进行攻击检定或豁免投掷时,切割之言将自动提示你,让你选择是否使用切割之言。

勇武学院

勇武学院的吟游诗人是勇敢的诗人,他们用自己的故事来纪念过去的英雄并激励他人追求伟大,就像过去的传奇英雄一样。

这个子类通过给予吟游诗人中甲护甲熟练度盾牌熟练度军用武器熟练度以及增强你的吟游诗人灵感,使吟游诗人在生存能力和近战能力方面增加了很多。

战斗熟练(3级,勇武学院)

战斗灵感

施法时间:1个奖励动作

射程:60英尺

消耗:1个吟游诗人灵感点

  • 用你的勇气激励一个盟友超越他们的能力。
  • 他们可以给他们的下一个攻击检定、能力检定或豁免投掷增加+1d6的加值。
  • 他们也可以选择给他们的下一个武器攻击造成的伤害增加+1d6的加值,或者在一次攻击中给他们的防御等级增加+1d6的加值。
  • 在吟游诗人5级时,战斗灵感的加值增加到+1d8。

尽管很诱人,但给伤害骰掷加上吟游诗人灵感确保攻击命中敌人攻击失败不那么值得。然而,防御等级的增加非常有用,可以在与特别强大的对手作战时生死攸关

剑之学院

剑之学院是《巴尔德之门3》中吟游诗人职业的一个即将推出的子类。在游戏的初期访问阶段,尚不能选择这个子类。

据说,这个学院的吟游诗人被称为剑客,通过剑吞和投掷刀具等表演来吸引观众。虽然这些表演很有趣,但他们也是高度熟练的战士,在隐藏的天赋中过着双重生活。

吟游诗人同伴

截至目前的初期访问版本,《巴尔德之门3》尚未确认一位吟游诗人同伴。然而,很有可能在游戏的正式发布中,我们将迎来一个迷人的同伴弹奏吉他。

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