《光环无限》多人游戏负责人加入Bungie参与《马拉松》

《光环无限》负责人加入Bungie参与《马拉松》

安德鲁·威茨(Andrew Witts),前《光环无尽》(Halo Infinite)多人游戏设计师,已经重新加入前《光环》开发商Bungie,参与新项目《马拉松》(Marathon)的开发。

威茨在多人游戏设计方面有着丰富的经验,在此之前还曾在《堡垒之夜》(Fortnite)的开发商Epic Games工作了一年,以及在育碧(Ubisoft)的《彩虹六号围攻》(Rainbow Six Siege)项目中工作了两年多。

在加入《光环无尽》开发商343 Industries期间,威茨负责设计了游戏的所有多人模式和系统,推动了工作室将主角Master Chief和其他角色带入免费游玩的未来。

《马拉松》公告预告片。在YouTube观看

威茨于上周加入了Bungie,并通过Twitter宣布了他的转会。

《马拉松》计划成为一款跨平台的PVP提取射击游戏,背景设定在Bungie为其90年代的科幻三部曲创造的虚构宇宙中。

尚未确定具体的发布日期,但确定它将在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上发布,并提供平台间的跨存档存储功能。

威茨在转会时表示:”每个人都非常热情和友好。我非常高兴能与这个才华横溢的团队一起工作。”