《使命召唤:战区》更新旨在解决性能问题

《使命召唤:战区》更新解决性能问题

《使命召唤:战区》的开发者发布了一个补丁,旨在修复与低帧率有关的PC性能问题,这些问题源自于似乎未经优化的《战区》第四季度重新加载更新,该更新于7月12日发布。虽然许多第一人称射击游戏爱好者对游戏引入的众多新功能非常兴奋,但《使命召唤:战区》的重新加载更新被证明是许多PC玩家的噩梦。

第四季度一到,许多更喜欢在PC上体验激烈战斗皇家动作的《战区》粉丝开始注意到游戏中严重的性能下降。一些玩家声称他们的FPS下降了一半以上,而其他人则表示,该更新优化得如此糟糕,即使降低图形设置也没有明显的帧率改善。即使那些拥有高端游戏设备的玩家也遇到了许多技术问题。根据对更新的压倒性批评反馈来看,《战区》的开发者面临着迅速解决游戏技术问题的压力,否则将冒着失去游戏社区中相当大一部分玩家的风险。

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7月21日,Infinity Ward发布了备受期待的补丁,旨在解决自上一次《使命召唤:战区》更新以来PC玩家一直遇到的所有性能问题。游戏的开发者声称,该补丁主要专注于优化,以确保更流畅的游戏体验并提高PC用户的整体性能。通过该补丁,玩家现在可以期待更稳定和更高的帧率。

话虽如此,许多社交媒体用户对新发布的补丁的效果持怀疑态度。虽然一些《使命召唤:战区》玩家似乎现在在游戏中有更流畅的体验,但其他人抱怨仍然遇到严重的帧率下降、延迟问题,甚至是追溯到《战区》第三季度的延迟问题。一些玩家还对未能在7月20日本周早些时候举行的《战区》第二阶段北美决赛之前实施修复感到不满。

对于一些人来说,似乎《战区》开发者更注重优化游戏平衡,而不是修复困扰战斗皇家体验的可怕的优化问题。尽管开发者专注于优化是值得称赞的,但大多数玩家对最新一季的《战区》的看法给人的印象是,玩家更愿意玩一个没有技术缺陷的游戏。尚不清楚《战区》最新补丁是否能成功减少游戏的缺陷,或者是否需要进一步的干预。

《使命召唤:战区》目前可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上进行。

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