《使命召唤》和《刺客信条》可能很快会陷入同样的境地

《使命召唤》和《刺客信条》可能很快会面临相似的境地

就像娱乐产业的其他部分一样,系列作品是视频游戏领域的重要组成部分。尽管新的知识产权通常是最引人注目和创意的项目,但它们需要证明比已经建立起来的AAA系列更多的东西,因此要成功更难。一旦一个知识产权进入系列作品阶段,通常情况下,粉丝们会愿意购买该系列的每一个新作。在视频游戏系列作品中,没有一款比《使命召唤》更受欢迎。

《使命召唤》于2003年首次亮相,从一开始就是一系列相当成功的作品,但随着2007年的《使命召唤4:现代战争》的发布,它达到了巨大的高度。自那时以来,几乎每一款《使命召唤》作品都在年度畅销榜上名列前茅,而且今年刚刚确认将发布另一款大作,这个系列作品绝对没有停止的迹象。另一个已经存在了相当长时间,也没有放弃的系列作品是育碧的《刺客信条》系列,尽管目前它和《使命召唤》没有太多共同之处,但它们即将变得更加相似。

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《刺客信条》和《使命召唤》可能开始有一些重要的相似之处

《使命召唤》从2005年的《使命召唤2》开始,无论好坏都成为了一款年度系列作品。一方面,年度发布的《使命召唤》可以被视为一件好事,使粉丝们每年都有新的体验可以期待和享受。另一方面,近年来,《使命召唤》的年度发布计划在很多方面都引起了争议,因为许多近期的作品在开发周期紧张的情况下推出,导致令人失望的半成品游戏模式和机制。

很长一段时间,《刺客信条》系列作品也是年度系列。从2009年的《刺客信条2》开始,系列作品每年都有新作发布,直到2015年。但由于系列疲劳严重影响销售,育碧将《刺客信条》重新回到了绘图板上,并花了时间为系列创造了一个新的以RPG为重点的时代。从那时起,《刺客信条》系列得到了更多的呼吸空间,每个作品之间至少有两年的时间间隔。

《刺客信条》系列即将发生变化。育碧目前正在经历一次身份危机;在取消了许多未公布项目之后,该发行商表示将专注于最重要的知识产权,而《刺客信条》似乎是其旗舰产品。今年5月,育碧宣布将在“未来几年”将《刺客信条》开发团队扩大40%,这意味着粉丝们可能会看到更多的《刺客信条》游戏,甚至比以前更多。粉丝们可能期待看到类似《使命召唤》般的年度发布计划回归《刺客信条》,以及移动端口和各种衍生作品。

这不是《刺客信条》和《使命召唤》即将共享的唯一重要相似之处。与即将发布的《使命召唤:现代战争3》相一致,动视将推出一个名为《使命召唤总部》的新平台。这款游戏将汇集所有最新和即将发布的《使命召唤》游戏,并作为一个平台,玩家可以立即访问每一个游戏。

这听起来很像《刺客信条无限》(Assassin’s Creed Infinity),这是育碧据称仍在为《刺客信条》系列开发的一个平台游戏。如果《使命召唤总部》和《刺客信条无限》都取得成功,那么这可能只是大型游戏系列的一个新趋势的开始。

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