《上古卷轴6》和《星际领航员》可能无法复制《天际》所带来的重大影响

《上古卷轴6》和《星际领航员》或许无法达到《天际》的重要影响

游戏是互联网文化的重要组成部分。有许多网站讨论最新发行的游戏,报道众多重要的视频游戏新闻,而玩家制作的策略指南在互联网上存在的时间几乎和互联网同样长,所以毫无疑问,游戏本身也依赖于互联网上的口碑。然而,谈到受互联网喜爱的视频游戏,《上古卷轴5:天际》无疑是其中最受欢迎的之一。

《天际》一直是大热门,2011年推出后的两天内就卖出了340万份,但可以说,互联网部分地要为它后来的成功负责。多年来,玩家们一直享受着分享游戏MOD和讨论游戏的乐趣,不论是因为某些内容很棒,还是因为某些内容很有趣。曾经,著名的“箭矢射到膝盖”笑话几乎和“蛋糕是个谎言”一样常见,有时《天际》的开场也会成为一个出人意料的笑点。在复制《天际》的模因传承方面,贝塞斯达可能很难超越之前的成就。

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将梗强行引入贝塞斯达游戏可不是一件简单的事

虽然玩家可能能理解一个梗,但并不意味着梗本身的产生方式就能被理解。当人们在他们的生活中体验有趣的媒体时,梗会自然而然地出现,尽管近年来重复和更新的笑话当然在社交媒体平台上蓬勃发展。几乎每个游戏都有梗,包括《天际》。甚至贝塞斯达本身也成了一个梗,因为很多人问他们游戏中的某些东西是一个bug还是一个功能,而对于贝塞斯达来说,答案几乎总是“是的”。

话虽如此,梗与其他形式的喜剧一样,如果有人试图强加它,那肯定不会起作用。许多观众不喜欢被告知笑,以至于笑话失败有多么困难可能成为一个笑话,就像以前的许多E3新闻发布会一样。尽管贝塞斯达可能会试图超越《天际》,无论是用《上古卷轴6》还是《星际》的方式,但可以肯定的是,这两款游戏都不会强行把梗灌输给玩家。贝塞斯达的这个古老真理可能会在即将发布的游戏中渐渐消失。

《上古卷轴6》和《星际》需要更多的特色而不仅仅是bug

如果可以感谢互联网为《天际》持续的发售后成功做出一些贡献,那么可以毫不费力地说,其中的一部分归功于该游戏有时会遇到的故障和尴尬时刻。诸如动物尸体旋转、NPC出现在不该出现的地方以及其他《天际》的故障,如水下信使,无疑帮助玩家开怀大笑,进一步增加了《天际》的梗潜力。

当这些问题出现时,贝塞斯达非常迅速地解决了这些问题,但考虑到当时《天际》的规模以及现在仍然如此,可以理解有些事情可能会出现一些小问题。然而,当涉及到故障和bug时,标准已经发生了改变,由于《星际》和《上古卷轴6》是贝塞斯达有史以来最受期待的游戏之一,它们不能承担发布游戏时出现问题的风险。

这些游戏需要以令人满意的状态发布,尽管像《星际》这样的游戏承诺的规模巨大,这无疑意味着《星际》和ES6成为梗的机会可能会受挫,但无论如何,这两款游戏最终到来时肯定会像《天际》一样精彩的冒险。

《上古卷轴5:天际》现已在PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X/S上发布。

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